การลง mt4 โปรแกรมเทรด forex บน linux

บทความนี้ผมก๊อปปี้ บทความของตัวเองที่เคยเขียนไว้ใน เว็บบอร์ดห้องสมัยมัธยม เป็นบอร์ดฟรี กลัวว่าทิ้งไว้นานมันจะหายเลยก๊อปย้ายมาลงไว้ที่นี่นะครับ 

เป็นวิธีการลงโปรแกรม metatrader4 โปรแกรมซื้อขายค่าเงิน forex ในระบบปฏิบัติการ linux นะครับ




คำเตือน บทความแนะนำการใช้โปรแกรม metatrader4 เป็นไปเพื่อการศึกษาและเรียนรู้เท่านั้น มิได้สนับสนุนให้มีการลงทุนจริงแต่อย่างใด และการลงทุนมีความเสี่ยง โปรดใช้วิจารณญานในการอ่าน  

  สวัสดีครับเพื่อนๆและผู้ที่หลงเข้ามาเจอ วันนี้ผมจะแนะนำวิธีใ้ช้ mt4 กับ linux กันนะ สำหรับคนที่เป็นเซียนลีนุกซ์ข้ามไปได้เลย
  พอดีว่าอยากลองใช้ลีนุกซ์ดู เพราะใส่mt4ของตัวเองใส่อินดี้เยอะๆ รันนานๆมันดูหน่วงๆเครื่อง เขาว่ากันว่าลีนุกซ์มันเสถียรก็เลยลองดู
แต่ตอนนี้ยังไม่ได้ทดสอบจนเห็นความแตกต่าง แต่ก็สามารถรัน mt4 ใส่อินดี้ รันแบ็คเทส ได้ไม่มีปัญหา แต่ติดตรงตอนปรับค่าของอินดิเคเตอร์
เหมือนว่า มันจะเปลียนตัวเลขในช่องป๊อปอัพที่ปรับค่าอินดิเคเตอร์ไม่ได้ (ป๊อปอัพที่กด Ctrl+I ขึ้นมา) ผมแก้ปัญหาโดยเข้าไปแก้ที่ตัวอินดิเคเตอร์โดยตรง
จาก metaeditor

ขอเกริ่นเล็กน้อย (สำหรับผู้รู้พื้นฐานของทั้งลีนุกซ์และ mt4 โปรดข้ามไป)
- linux คือระบบปฏิบัติการหนึ่งเหมือนกับ microsoft windows อยากรู้เพิ่มรวมถึงการใช้งานการติดตั้งศึกษาที่นี่  http://forum.ubuntuclub.com/
- metatrader4 คือโปรแกรมใช้สำหรับซื้อขายในตลาด forex สามารถใช้งานเพื่อเล่นกับตลาดจริงๆกับเงินปลอม ใน demo account ได้

มาว่ากันด้วยเรื่องการลงโปรแกรมเลยดีกว่า ขั้นตอนนี้จะเริ่มหลังจาก ทุกคนมีลีนุกซ์(ที่ผมใช้คือ linux ubuntu) และติดตั้งโปรแกรมชื่อ wine ในลีนุกซ์แล้วนะครับ
สั้นๆสำหรับคนที่เคยใช้งานลีนุกซ์อย่างชำชอง คือเราแค่ไปก๊อปฟ้อนต์จาก วินโดวส์ และไฟล์ mcf4*.dll มาใส่ใน wine

อธิบายง่ายๆไม่ต้องยาก สำหรับคนที่ลงทั้งวินโดวส์และลีนุกซ์ ก๊อปฟ้อนทั้งหมดมาเก็บไว้ก่อน และก๊อปไฟล์ mcf4*.dll (หมายถึง mcf4แล้วต่อด้วยอย่างอื่นเช่น
mcf40.dll mcf42.dll) มาไว้ก่อน ทั้งสองอันนี้แยกกันและเก็บไว้ในที่ๆเราจำได้ก่อน เดี๋ยวเราจะมาเอามันตอนเข้า linux ubuntu แล้ว (จริงๆมาก๊อปเอาทีหลังตอนเข้าลีนุกซ์แ้ล้วก็ได้ แต่สำหรับคนที่ไม่เคยใช้ลีนุกซ์จะงง หาไ่ม่เจอว่า ไฟล์ระบบของวินโดวส์อยู่ไหน)

แล้วไฟล์ที่ว่านี่อยู่ไหน? ตามนี้เลย ไฟล์จากFonts เข้าตามนี้ >C:\WINDOWS\Fonts  
          ไฟล์mcf4*.dll เข้าตามนี้ >C:\WINDOWS\system32 (ค่อยๆหานะครับไฟล์ในโฟลเดอร์นี้มันเยอะ)

    พอเข้าด้วย linux ubuntu และจัดการลง wine เรียบร้อยแล้ว (ถ้าไม่รู้จักจริงๆ รบกวนศึกษาเพิ่มจาก google หรือโพสต์ถามทีหลังเอานะครับ) ได้เราก็เข้าไปเอาไฟล์ข้างบนที่ก๊อปเอาไว้มา วางในโปรแกรม wine โดยมีขั้นตอนดังนี้

     -เอาไฟล์ที่ก๊อปมาจากโฟลเดอร์ Fonts วางใน โฟลเดอร์ชื่อ Fonts ของ Wine  คลิกที่ application มุมบนซ้าย>wine>Browse drive_c>Windows>Fonts
     - เอาไฟล์ mcf4*.dll วางในโฟลเดอร์ชื่อ System32 ของ Wine คลิกที่ application มุมบนซ้าย>wine>Browse drive_c>Windows>System32


     ทั้งหมดถือว่าเป็นอันเสร็จพิธี เพื่อนๆสามารถหาโหลดโปรแกรม metatrader4 ได้จากโบรกเกอร์ทั่วไป แล้วลงโปรแกรมปกติเหมือนลงในวินโดวส์ครับ
หรือถ้าเพื่อนลงสองOS ในเครื่องเดียวแล้วลงโปรแกรม metatrader4 ไว้อยู่แล้ว ก็เปิดโปรแกรมใช้งานได้เลย เข้าที่ terminal.exe ของโปรแกรม mt4

     ถ้าสงสัยอะไรเพิ่มเติม ก็โพสต์ถามได้นะครับอะไรที่พอรู้ก็จะช่วยตอบอะไรที่ไม่รู้ก็จะพยายามหามาตอบ เพราะผมก็มือใหม่ทั้ง forex (ยังหัดdemoอยู่)ทั้ง linux ครับ ถ้ามีอะไรขาดหายหรืออยากเพิ่มเติมก็บอกกันนะครับช่วยๆกันนะ

การ ครีเอท task (arma)

จดไว้กันลืมนะครับ......
เป็นการสร้าง ภารกิจย่อยๆในเกม ที่เวลาเล่นต้องไปทำหลายๆอย่างให้ครบ อย่างเช่น ไปถึงจุดนั้นก่อน แล้วเคลียร์จุดนี้ให้ได้ แล้วค่อยไปจุดอื่น ให้ทำให้ครบก็จะจบภารกิจ 

เริ่มที่ modules
ช่อง modules เลือก create task
ช่อง apply to เลือก Group of synchronised objects เพื่อเลือกกลุ่มที่ต้องทำตาม task นั้น
ช่อง task id พิมพ์ task1 
ช่อง title พิมพ์ชื่อ task ที่เราตั้งเอง 
description พิมพ์รายละเอียดของ title อีกที 



ต่อจากนั้น สร้าง modules อีกอันนึง
ช่อง modules เลือก set task stats
ช่อง stats เลือก succeded


แล้วเราก็ทำการลิ้งค์เพื่อให้สอง mudules เชื่อมกัน


หลังจากนั้น เราก็สร้าง trigger เงื่อนไข แล้วลิ้งค์ trigger มาเชื่อมต่อกับ modules succeeded ที่ทำไว้สักครู่
ภาพตัวอย่างด้านล่าง เงื่อนไขในการผ่าน task นี้คือฆ่าศัตรูในพื้นที่ตายหมด 




แต่ในส่วนของ trigger ไม่ขออธิบายนะครับ เพราะได้เขียนไว้ในบล็อคแล้ว ถ้าไม่รู้แล้วขี้เกียจหาก็ถามได้นะครับ พอเข้าเล่นในเกมแล้วก็จะมี task หรือภารกิจภายในเกม เหมือนโหมดเนื้อเรื่องที่เราเคยเล่น 




จบแล้วครับเนื้อหารอบนี้ สำหรับใครที่เป็นแฟนพันธุ์แท้ arma จะเข้ามาเสริมหรือแนะนำเนื้อหาเพิ่มเติมได้นะครับ 


วิธี end game เมื่อศัตรูเหลือน้อย หรือตายหมด (ARMA3)

เกม arma คือเกม จำลองสถานการณ์การรบแบบสมจริงนะครับ ไว้มีโอกาสจะมาอธิบายยาวๆ สมจริงแค่ไหน ง่ายๆคือ บริษัทที่ทำเกมนี้ ทำสองเวอชั่น เวอชั่นนึงสำหรับคนทั่วไปเล่น อีกเวอร์ชั่นไว้สำหรับหน่วยงานทหารสำหรับฝึกซ้อมรบครับ นอกจากเล่นตามภารกิจในเกม ยังสามารถสร้างด่าน หรือภารกิจไว้เล่นเองหรือออนไลน์เพื่อให้เพื่อนๆมาเล่นด้วยได้ครับ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ที่นี่เลย  http://en.wikipedia.org/wiki/ARMA_3

เนื้อหาข้อมูลมาจากบอร์ดต่างประเทศหรือจากหลายๆแหล่ง มาบันทึกไว้กันลืมนะครับ


วิธี end game เมื่อศัตรูตายหมด
- เมื่อเราเข้าโหมด mission editor ด้านซ้ายจะมีเมนูรูปธง เรียกว่า trigger ไว้ใส่คำสั่งให้ unit กระทำสิ่งต่างๆเมื่อเข้ามาอยู่ในพื้นที่ๆ trigger ครอบคลุมเอาไว้

- ขยายขนาด ให้ trigger กว้างครอบคลุมทั้งเกาะ หรือพื้นที่เมืองที่ต้องการระบุว่าให้ศัตรูตายหมดในพื้นที่นั้นแล้วจะชนะ



- ตรง Activation เลือก OPFOR not present
- Type เลือก End1 (หรือจะ end ไหนก็ตามที่ต้องการหากภารกิจมีความซับซ้อนมากขึ้น)


แต่วิธีนี้จะลำบากไป ถ้าไม่ต้องการฆ่าให้หมดนะครับ บางทีพื้นที่กว้างมากๆ ศัตรูหลบตามตึกนี่หากันตายเลย เกมไม่จบสักที ก็จะใช้อีกวิธีนึงคือแค่ให้เหลือน้อยๆ ก็ชนะ


วิธี end game เมื่อศัตรูเหลือน้อย 
- - เมื่อเราเข้าโหมด mission editor ด้านซ้ายจะมีเมนูรูปธง เรียกว่า trigger ไว้ใส่คำสั่งให้ unit กระทำสิ่งต่างๆเมื่อเข้ามาอยู่ในพื้นที่ๆ trigger ครอบคลุมเอาไว้

- ขยายขนาด ให้ trigger กว้างครอบคลุมทั้งเกาะ หรือพื้นที่เมืองที่ต้องการระบุว่าให้ศัตรูเหลือต่ำกว่าจำนวนเท่าไหร่ในพื้นที่นั้นแล้วจะชนะ

- Activation เลือก OPFOR present 
- Type เลือก End1 (หรือจะ end ไหนก็ตามที่ต้องการหากภารกิจมีความซับซ้อนมากขึ้น) 
- ที่ตรงกล่อง CONDITION พิมพ์ count thislist < x  (หมายเหตุ X คือจำนวนที่่อยากให้ศัตรูเหลือเท่าไหร่แล้วจะชนะ) 




รวมลิ้งค์หนังสือโมเดล

รวมลิ้งค์หนังสือโมเดล

เอามาฝากไว้ที่นี่นะครับ เผื่อโพสต์มันตกไว  ไว้ให้เพื่อนๆจากเฟซแบช 1/6  มาโหลดไปใช้ทำฉากสวยๆ และคอชุดอุปกรณ์ทหารกันนะครับ  ถ้าก๊อปลิ้งไปเปิดในเบราเซอร์ อย่าลืมแก้ .xxx เป็น .pdf นะครับ


afv modeller
http://www.mediafire.com/view/1v0gpskn13oa2ap/AFV_Modeller_Issue_75_-_superunitedkingdom.xxx
http://www.mediafire.com/view/yn8cfzy1ybz9d27/AFV_Modeller_Issue_74_-_superunitedkingdom.xxx
http://www.mediafire.com/view/hauh45jd4u76pi9/AFV_Modeller_Issue_79_-_superunitedkingdom.xxx
http://www.mediafire.com/view/o79jx9hl99hoj2a/AFV_Modeller_Issue_77_-_superunitedkingdom.xxx
http://www.mediafire.com/view/6kkirw6aqducu13/AFV_Modeller_Issue_76_-_superunitedkingdom.xxx
http://www.mediafire.com/view/u2542588lvrr9dd/AFV_Modeller_Issue_78_-_superunitedkingdom.xxx




military machines
http://www.mediafire.com/view/2ae187s41mbdc0j/MilitaryMachinesInternational201401_-_superunitedkingdom.xxx
http://www.mediafire.com/view/424qc7yzgk8lj0o/MilitaryMachinesInternational201402_-_superunitedkingdom.xxx
http://www.mediafire.com/view/zmi5pg4352tdsc3/MilitaryMachinesInternational201403_-_superunitedkingdom.xxx
http://www.mediafire.com/view/orq6iywr178qp29/MilitaryMachinesInternational201404_-_superunitedkingdom.xxx
http://www.mediafire.com/view/vogr6589qrezlz0/MilitaryMachinesInternational201405_-_superunitedkingdom.xxx
http://www.mediafire.com/view/g9416cpa4449m9i/MilitaryMachinesInternational201406_-_superunitedkingdom.xxx
http://www.mediafire.com/view/yi0q51v656dj3ay/MilitaryMachinesInternational201407_-_superunitedkingdom.xxx
http://www.mediafire.com/view/a7lifkjog4cmzk1/MilitaryMachinesInternational201408_-_superunitedkingdom.xxx
http://www.mediafire.com/view/611k6wmydgvy023/MilitaryMachinesInternational201409_-_superunitedkingdom.xxx
http://www.mediafire.com/view/84990gp871c1j1j/MilitaryMachinesInternational201410_-_superunitedkingdom.xxx
http://www.mediafire.com/view/ao4yocbkbpji33a/MilitaryMachinesInternational201411_-_superunitedkingdom.xxx





military modelling
http://www.mediafire.com/view/ycjvjmmfw44qsdf/Military_Modelling_V44_N01_2014.xxx
http://www.mediafire.com/view/4rfdtagng4ftdm7/Military_Modelling_V44_N03_2014.xxx
http://www.mediafire.com/view/374k5a5cfkicha5/Military_Modelling_V44_N02_2014.pdf
http://www.mediafire.com/view/4ijjxzw6z42xpn1/Military_Modelling_V44_N04_2014.xxx
http://www.mediafire.com/view/yz33f4dc164de0j/Military_Modelling_V44_N05_2014.xxx
http://www.mediafire.com/view/87o3cbdibld21d4/Military_Modelling_V44_N06_2014.xxx
http://www.mediafire.com/view/vb90sbj6d3imc97/Military_Modelling_V44_N07_2014.xxx
http://www.mediafire.com/view/3dwybqn743kjid2/Military_Modelling_V44_N08_2014.xxx
http://www.mediafire.com/view/ocggn6qsz9eoa8v/Military_Modelling_V44_N09_2014.xxx
http://www.mediafire.com/view/v3cszmk51c1y4wr/Military_Modelling_V44_N10_2014.xxx
http://www.mediafire.com/view/dxv351cryd795b3/Military_Modelling_V44_N11_2014.xxx
http://www.mediafire.com/view/4uv5e1e2xdb4tx3/Military_Modelling_V44_N12_2014.xxx
http://www.mediafire.com/view/mt42ayza44o3dza/Military_Modelling_V44_N13__2014.xxx